24 de capturi

Prezentarea atestatului

Zilele astea am lucrat la proiectul de atestat in care am scris despre o tema, dupa mine, foarte interesanta: compresii audio si video. In acesta apar articole despre placa video, codecuri, boxe, camere video, etc. Articolele au fost facut in photoshop respectiv publisher, unde au fost si puse pentru prezentare. Pe langa tema de compresii am mai adaugat articole despre evenimente prezente in luna in care il prezint si despre oferte de lucru.

Sistemul de operare Android !

Astăzi suntem anunţând o nouă versiune a platformei Android - Android 2.3 (Turtă dulce). Acesta include multe tehnologii noi platforme şi API-uri pentru a ajuta dezvoltatorii să creeze aplicaţii mare. Unele dintre evidenţiază includ: Îmbunătăţiri pentru dezvoltarea de jocuri: Pentru a îmbunătăţi capacitatea de reacţie globală, am adăugat un nou colector de gunoi concurente şi optimizate de manipulare platforma eveniment global. De asemenea, am dat dezvoltatorilor acces nativ la mai multe părţi ale sistemului prin expunerea unei game largi de API-uri native. Din cod nativ, cererile pot accesa acum evenimente de intrare şi de senzor, EGL / OpenGL ES, OpenSL ES, şi activele, precum şi un nou cadru pentru gestionarea ciclului de viaţă şi ferestre. Pentru procesarea mişcare precisă, dezvoltatorii pot folosi mai multe tipuri de noi senzori, inclusiv giroscop. Multimedia Rich: Pentru a oferi o mare mediu multimedia pentru jocuri si alte aplicatii, am adăugat suport pentru VP8 noi formate video şi WebM, precum şi sprijin pentru codare AAC şi AMR-bandă largă. Platforma oferă, de asemenea, efecte audio noi, cum ar fi reverb, egalizare, virtualizare căşti, şi Bass Boost. Noile forme de comunicare: Platforma include acum suport pentru front-aparat de fotografiat cu care se confruntă, SIP / VOIP, şi Near Field Communications (NFC), pentru a permite dezvoltatorilor include noi capabilităţi în cererile lor. Pentru o prezentare completă a ceea ce este nou în platforma, a se vedea Android 2.3 Integrarea Europeană Platform. Alături de noua platformă, suntem eliberarea actualizări pentru Instrumente SDK (R8), NDK, şi Plugin ADT pentru Eclipse (8.0.0). Noile caracteristici includ:
  • Debug simplificată se bazează: Dezvoltatorii pot genera cu uşurinţă depana pachete fără a fi nevoie să configuraţi manual manifesta cererea lui, făcând flux de lucru mai eficient.
  • Integrat de sprijin ProGuard: ProGuard acum este ambalat cu Tools SDK. Dezvoltatorii pot eclipsa acum codul lor ca parte integrantă a unui comunicat de a construi.
  • îmbunătăţiri HierarchyViewer: instrument HierarchyViewer include un UI actualizat şi este acum accesibil direct din Plugin ADT.
  • Preview de noi UI Builder: Un release timpuriu al unui editor nou aspect vizual permite dezvoltatorilor să creeze planuri în ADT prin glisarea şi fixarea elementelor de UI de la meniuri contextuale. Este o lucrare în curs de desfăşurare şi ne-am propus pentru a itera repede pe ea.

În faţa prăpastiei . . . !

După ce termin liceul, eu aş vrea sa merg la facultatea de arhitectura/proiectant, din păcate în Oradea, pentru că aici nu e aşa de scumpă taxa.După terminarea ei , aş vrea să mă duc să lucrez langă un arhitect sau proiectant, după meseria pe care o să o termin, să mai învăţ şi eu ceva. Este mai posibil să lucrez ca şi proiectant pentru că este foarte greu să intri la facultatea de arhitect dacă nu ai făcut desen tehnic în liceu, dar cu foarte multă muncă ai poate o mică sansă, asta depinde de fiecare persoană.

Pentru mine asta este o meserie de viitor, adică sa fim un pic realişti de proiectanţi şi arhitecţi vor fii întotdeauna nevoie şi că o să am o sansă în plus pentru a găsi o meserie de unde să ştiu că nu o „să mor de foame”, adică se ştie că un arhitect, dacă este bun şi îi place ceea ce face, caştigă destul de bine.

Ca să ajungi să profesezi în această meserie, după părerea mea, îţi trebuie foarte multă muncă şi o imaginaţie foarte dezvoltată. Dacă ajungi să profesezi în această meserie nu o mai depinzi de părinţii, mă refer după ce termini facultatea, normal ca în orice meserie nu poţi câştiga foarte mulţi bani ca începător, dar un salar modest mă gândesc că poţi sa primeşti.

Sper că în viitor totul v-a fii mai uşor decât am crezut eu şi că pot profita de ajutorul părinţilor şi a prietenilor pentru a- mi realiza visurile.

Scaner: Canon CanoScan Lide 90

SUPER OFERTA!!! Acest scaner Canon CanoScan Lide 90 il recomand pentru persoanele care au nevoie de fotografii de inalta calitate si de a scana foarte des documente. Are dimensiuni foarte mici, asa ca elibereaza spatiu si nu va fii niciodata in drumul tau. Are caracteristici foarte bune:
  • Cel mai mică din clasa sa, cu clip-on stand vertical
  • USB de putere, nici o sursă de alimentare separată necesare
  • 2400x4800dpi, 48 bit adâncime de culoare
  • A4, scanare 300 dpi în aprox. 14 sec.
  • Scanare către PC, e-mail şi PDF
  • Auto imagine corecţie
  • Extensive de software
  • Pretul este de 238,49 Ron
Este ultra compact si usor de scanat. Sursa: canon UK

Contrast si luminozitate

Contrastul se referă la un tip de distincţie între două (uneori mai multe) concepte-fie ca o simplă comparaţie, sau ca o distincţie cu unele cuantificabile (de multe ori ascuţite) gradul de diferenţă. Aceasta se poate referi la:
  • Contrast (viziune), diferenţa de culoare şi lumină între părţi ale unei imagini
  • Contrast (lingvistică), exprimând distincţii între cuvinte
  • Contrast (statistica), o combinaţie de medii ale căror coeficienţi adăuga până la zero, sau diferenţa dintre două mijloace
  • Contrast (literar), descrie diferenţa (e) între două sau mai multe entităţi
Sursa: wikipedia Luminozitatea este un atribut al percepţiei vizuale în care o sursă pare să fie radiază sau care reflectă lumina. Cu alte cuvinte. Luminozitatea este percepţia dezvoltat de luminanţă de o ţintă vizual. Acesta este un atribut subiectiv- proprietate a unui obiect se observă. Sursa: wikipedia

Corectii gama

Gamma este unul dintre cele mai inteleasa gresit in AIP imagistica computer- inventie. Parte din motivul este ca termenul este folosit pentru a intelege mai multe diferite lucruri, confuze complet de utilizator. Scopul acerstui memo este de a atrage distinctii intre mai multe utilizari si sa propuna o semnificatie pe termen fix pentru: gamma este termenul utilizat pentru a deschide neliniaritatea de un monitor ecran. Acesta este primul sens istoric al termenului. Un corolar al acestei definitii este faptul ca toate alte utilizatori ale termenului gamma ar trebui sa fie scazut, sau industria de imagistica va continua sa se poticneasca. In special, aceasta inseamna ca gamma nu ar trebui sa fie sa fie utilizate pentru a descrie nelinearitatea introduse in datele de imagine in sine. Datele de imagine, in special imagini destinate reutilizarii, ar trebui sa contina intotdeauna date liniare, ca de obicei consumate de catre toate grafica pe calculator. Sursa: google
 
Home | Gallery | Tutorials | Freebies | About Us | Contact Us

Copyright © 2009 Naty |Designed by Templatemo |Converted to blogger by BloggerThemes.Net

Usage Rights

DesignBlog BloggerTheme comes under a Creative Commons License.This template is free of charge to create a personal blog.You can make changes to the templates to suit your needs.But You must keep the footer links Intact.